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WWE 2K26 en México: El Hijo del Vikingo y Psycho Clown llegaron al juego, pero el Ringside Pass te va a arder

reviews · 6 min de lectura (actualizado)

WWE 2K26 en México: El Hijo del Vikingo y Psycho Clown llegaron al juego, pero el Ringside Pass te va a arder

WWE 2K26 tiene el mejor gameplay de la serie en casi 20 años y por primera vez incluye luchadores de AAA — pero un battle pass de 80 tiers de pago dentro de un juego de $1,299 pesos le revienta la nota.

WWE 2K26 en México: El Hijo del Vikingo y Psycho Clown llegaron al juego, pero el Ringside Pass te va a arder

Espera un momento. El Hijo del Vikingo está en un videojuego de WWE. Psycho Clown está en un videojuego de WWE. Por primera vez en la historia, la AAA tiene representación en una franquicia triple A del gaming, y si eres mexicano y fan de la lucha libre, ese solo hecho ya debería levantarte las antenas.

Pero hay un pedo. Un pedo gordo que los críticos ya le están señalando y que tú, antes de soltar los $1,299 pesos en Steam o los $1,499 en consola, necesitas saber.

Esto es WWE 2K26. Revisemos juntos si vale la pena.

Lo que cambió en el ring (y sí importa)

Los que seguimos la franquicia sabemos que los últimos años fueron de montaña rusa. WWE 2K20 fue un desastre histórico, 2K22 fue la resurrección, y 2K25 dejó las cosas bien paradas pero sin terminar de explotar.

WWE 2K26 es donde la serie finalmente da el salto que necesitaba en lo técnico. El sistema de stamina ahora tiene peso real: si te sobreexiges, el marcador se pone morado y pierdes la capacidad de correr y hacer contraataques. Eso fuerza un ritmo más estratégico, más parecido a una lucha de verdad que a un botón-mash sin consecuencias.

La física también mejoró notablemente. Los luchadores se estrellan mejor contra objetos, las caídas fuera del ring se sienten con más impacto, y los pesos del ring ya no tienen esa sensación de chocar contra aire. El sistema de reversals también fue ajustado para favorecer más al que ataca, lo que hace que las peleas fluyan mejor.

Nuevo match type: “I Quit”, el clásico de la era Attitude que faltaba. Nueva arma: chinchetas (thumbtacks). Pequeño detalle, pero los que amamos WWE saben lo que significa eso.

La IA mejoró bastante también. Los oponentes leen la situación, reaccionan de forma contextual y no se quedan parados esperando que los golpeen. Si ya tienes el setup para darle al máximo con la Nintendo Switch 2, revisa nuestra review de la consola para ver cómo rinde, porque la versión para esa plataforma también llegó al lanzamiento.

El roster y los luchadores mexicanos

Aquí está el momento que muchos esperaban. Por primera vez, WWE 2K26 incluye luchadores de la AAA gracias al acercamiento reciente entre WWE y la empresa de lucha libre mexicana. En el roster aparecen:

  • El Hijo del Vikingo
  • Psycho Clown
  • Mr. Iguana
  • Flammer
  • Stephanie Vaquer (campeona de CMLL, chileno-mexicana)

Eso es historia, carnal. Ver a Vikingo haciendo su entrada en un videojuego de esta escala es algo que hace diez años nadie habría apostado.

Pero hay un catch enorme: estos luchadores de la AAA no vienen en el juego base. Son parte del Ringside Pass Season 1. Es decir, son DLC de pago.

Lo cual nos lleva directo al pedo más grande de este juego.

El Ringside Pass: el elefante en el cuarto

Game Informer le puso al artículo de su review el título “More Money, More Problems” y no fue sin razón. WWE 2K26 incluye un battle pass de 120 tiers dentro de un juego que ya cuesta $69.99 dólares ($1,299 pesos en México). De esos 120 tiers, 40 son gratuitos y 80 son de pago premium.

La crítica en Steam no tardó en reaccionar. Al lanzamiento, el juego cayó a menos del 50% de reviews positivas en PC: mezcla de usuarios quemados por el sistema de monetización y jugadores con crashes en la versión de Windows relacionados precisamente con el contenido del Ringside Pass.

Metacritic de críticos especializados está en 80/100 (OpenCritic en 81). Metacritic de usuarios: 2.1. Esa distancia lo dice todo.

No es que el juego sea malo. Es que cuesta $1,299 pesos y luego te pide más lana para desbloquear a los luchadores mexicanos que te vendieron como gancho de marketing. Eso arde doble.

Precios en México

EdiciónPrecio Steam MXN
Estándar$1,299
King of Kings$1,899
Attitude Era$2,599
Monday Night War (bundle completo)$2,897
Season Pass solo~$999

La edición estándar en consola (PS5, Xbox Series X|S) está en precios similares en Liverpool y Amazon.mx. Si quieres a Vikingo y Psycho Clown incluidos desde el inicio, necesitas la Attitude Era Edition o comprar el Season Pass por separado: casi $2,300 pesos en total. Está una chimba de caro para lo que es.

¿Cómo le fue con los críticos?

El consenso crítico es que, en cuanto a mecánicas puras, WWE 2K26 es el mejor juego de la franquicia desde SmackDown vs Raw 2007. Eso es mucho decir. El problema es que ese logro viene envuelto en decisiones de monetización que saben a traición.

¿Vale la pena?

Depende de quién seas y cuánto te importe el dinero extra.

Si eres fan hardcore de la WWE y la AAA, y estás dispuesto a pagar el Season Pass para tener a Vikingo y Psycho Clown al chile: sí, el juego entrega. Las peleas se sienten mejor que nunca, el roster base es enorme, y “The Island” (el modo online social) ya funciona bien después de su debut flojo en 2K25.

Si quieres el juego base a $1,299 y nada más: también puedes disfrutarlo, pero los luchadores mexicanos no llegan en esa versión. Tendrás que conformarte con el roster de WWE y aguantar los 80 tiers del battle pass que no vas a desbloquear sin gastar más.

Y si eres casual que no ha jugado ninguno desde 2K19: espera una oferta. En tres meses va a estar al 40% y vas a pagar menos por más.

Dicho todo esto, si WWE 2K26 no aparece entre los contendientes para los mejores juegos del año cuando actualicemos la lista de lo mejor de 2026, va a ser precisamente por estas decisiones de negocio que le arruinan la reputación a un juego que de otra forma hubiera sido redondo.

Veredicto

Lo chido: el mejor gameplay de la franquicia en décadas, luchadores de AAA por primera vez en la historia, física e IA mejoradas, modo “I Quit” de vuelta, versión para Switch 2 disponible desde día 1.

El pedo: battle pass de 80 tiers de pago adentro de un juego de $1,299 pesos, los luchadores mexicanos son DLC, crashes en PC al lanzamiento, y usuarios destruyéndolo en Steam por lo mismo.

Calificación: 7.5/10: Excelente juego de lucha libre saboteado por codicia corporativa. Si el Ringside Pass no existiera, estaríamos hablando de un 9.

¿Ya lo jugaste? ¿Te ardió lo del Season Pass para meter a Vikingo? Cuéntanos en los comentarios.

Fuentes

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