Resident Evil cumple 30 años: concierto mundial, arcade con vibración real y la collab con Universal Studios Japan que nadie vio venir
El 22 de marzo de 1996 salió el primer Biohazard en Japón. Tres décadas después, Capcom lo celebra con un tour de conciertos mundial, una atracción en USJ y un arcade de RE2 que literalmente te hace sentir el miedo. Aquí todo lo que necesitas saber.
Ayer, 22 de marzo de 2026, Resident Evil cumplió exactamente 30 años. No es un número redondo cualquiera: en 1996, Capcom lanzó el primer Biohazard en Japón y sin saberlo cambió para siempre lo que significa el survival horror. Tres décadas, 183 millones de unidades vendidas y una franquicia que sigue siendo completamente relevante en 2026. Para celebrarlo, Capcom no se fue con el rollo de “aquí un bundle y ya”: anunció una exposición en Osaka, un tour de conciertos que cruza tres continentes, un arcade de RE2 con tecnología háptica y una collab con Universal Studios Japan. Acá te desgrano todo.
La exposición en Osaka: arrancó ayer mismo
Justo en la fecha exacta del aniversario, abrió en Osaka una exhibición dedicada completamente a los 30 años de la franquicia. El venue es DIVE! CAPCOM, dentro del CAPCOM CONNECT SPACE, y abrió sus puertas el 22 de marzo a las 11:00 AM hora de Japón.
¿Qué tiene? Un recorrido cronológico por la historia de la saga, un mural gigante con todos los logos y artwork de cada entrega, estaciones con demos jugables y una sección llamada “Biohazard: New Walkthrough Experience” donde zombies y criaturas se proyectan en las paredes. O sea, básicamente te meten dentro de Raccoon City. Sin precio de entrada confirmado por ahora, pero si vives en Japón o piensas ir, está activa desde ayer.
Symphony of Legacy: el concierto que recorre el mundo (pero no llega a México… todavía)
Uno de los anuncios más chidos es el tour de conciertos Biohazard 30th Anniversary: Symphony of Legacy. Ya arrancó: en Japón se tocó en Saitama el 7 y 8 de marzo con entradas hasta de ¥18,000 yenes (las premium con merchandise incluido).
Las fechas confirmadas para el resto del mundo son estas:
| Ciudad | Fecha | Venue |
|---|---|---|
| Düsseldorf, Alemania | 25 agosto 2026 | Mitsubishi Electric Halle |
| Praga, Rep. Checa | 1 diciembre 2026 | Forum Karlín |
| París, Francia | 6 diciembre 2026 | Zénith Paris |
| Londres, Reino Unido | 7 diciembre 2026 | Eventim Apollo |
| Viena, Austria | TBD | - |
El sitio oficial dice que las fechas de Norteamérica “se revelarán pronto”. No hay nada confirmado para México ni LATAM todavía, pero si el tour llega a Estados Unidos, es muy probable que ciudades como Los Ángeles, Nueva York o Miami sean los destinos más cercanos para los que quieran cruzar la frontera por la experiencia.
Si te interesa un concierto de videojuegos bien producido, ya sabes que vale la pena ponerse al tiro con esto.
El arcade de RE2 con Bandai Namco: esto sí está con madre
Esto es lo que más me llama la atención de todo el anuncio. Bandai Namco y Capcom están desarrollando un arcade basado en el Resident Evil 2 Remake, titulado oficialmente BIOHAZARD RE:2 ARCADE en Japón.
Lo que se sabe:
- Es un shooter on-rails cooperativo para hasta 2 jugadores. Controlas a Leon y Claire al mismo tiempo, a diferencia del juego original donde jugabas sus historias por separado.
- El cabinet tiene air jets y vibración en el piso para que “sientas el miedo”. Sí, literalmente te van a echar aire cuando aparezca el Tyrant.
- Ya se probó anteriormente en UK y EE.UU. con el nombre “Resident Evil 2: Dead Shot”. La versión japonesa agrega un tercer nivel.
- Los tests de ubicación en Japón arrancaron en marzo 2026. El lanzamiento completo está planeado para Japón, Europa y Estados Unidos en algún momento de este año.
Si algo nos ha enseñado la historia es que cuando los arcades de este tipo llegan a México, generalmente aterrizan en los Gameplays de centros comerciales grandes o en Sega World (si es que hay uno cerca). Nada confirmado por ahora, pero vale la pena seguirlo. Y si te gustó la historia de las máquinas de videojuegos en nuestro país, te recomiendo leer la historia de las maquinitas en México: del KOF al Game Over porque este tipo de lanzamientos tiene mucho contexto ahí.
Universal Studios Japan x Resident Evil Requiem: la collab que nadie esperaba
El 26 de febrero pasado, durante un evento en Tokio, Capcom anunció una colaboración a gran escala entre Resident Evil Requiem y Universal Studios Japan. Coincide con el 25 aniversario de USJ en 2026.
Los detalles concretos siguen guardados: se habla de una “experiencia inmersiva” que permite a los fans “entrar al aterrador universo de Resident Evil: Requiem”, con escenarios elaborados que mezclan live action y múltiples actividades a lo largo del año. Las reservaciones debían abrirse en marzo de 2026.
Sin precio ni fechas exactas confirmados todavía, pero la escala del proyecto suena a algo comparable a las atracciones de Harry Potter o los Minions que ya tiene el parque. Una chimba si les sale bien.
RE Requiem ya está quemando: 6 millones en 17 días
Para poner en contexto por qué Capcom está celebrando tan fuerte: RE Requiem salió el 27 de febrero de 2026 y en 17 días ya había vendido 6 millones de copias según el comunicado oficial de Capcom IR. Es el título de la saga que más rápido llegó a ese número en toda la historia de la franquicia. Antes de la semana de lanzamiento ya habían vendido 5 millones. Si quieres saber más de qué trata el juego en sí, tenemos el artículo completo: Resident Evil Requiem: todo lo que debes saber del RE9 que ya está aquí y está quemando.
El Steam sale que todavía alcanzas
Mientras existía el aniversario, Capcom lanzó una venta de hasta 90% de descuento en toda la franquicia en Steam. El sale de Resident Evil en Steam va del 19 al 26 de marzo, así que todavía tienes hoy y mañana para aprovechar. Si no tienes el RE7, el RE Village o el RE2 Remake, es el momento de agarrarlos a precio de tianguis.
30 años de Resident Evil en México: lo que no dicen los comunicados
La neta, Resident Evil tuvo una historia especial en México. RE2 en PlayStation fue uno de los primeros juegos “de miedo de verdad” que muchos de nosotros tocamos. Luego vino el RE4 en GameCube que básicamente nos vendió la consola. Los cartuchos piratas de RE en Super Nintendo que circulaban en los tianguis. La revolución del RE4 en Wii. Y ahora una saga que sigue sacando juegos con Metacritic de 89 y que en 17 días vende más que muchas sagas en toda su historia.
Treinta años es un chingo de tiempo en gaming. Y que la franquicia siga siendo relevante, asustando y siendo tema de conciertos y atracciones de parque temático, dice mucho de lo que Capcom construyó con ese primer juego de 1996.
¿Tú tienes algún recuerdo especial de RE en México? ¿El primer zombi que te cagó de miedo, el momento que se te terminaron las balas frente al Nemesis, la primera vez que Leon dijo “It’s been a while”? Suéltalo en los comentarios.
Fuentes
- Capcom Celebrates Resident Evil 30th Anniversary With Multiple Announcements - Nintendo Life
- Resident Evil Requiem Sales Exceed 6 Million Units - Capcom IR (comunicado oficial)
- BIOHAZARD 30th Anniversary Concerts: Symphony of Legacy - Sitio oficial
- Bandai Namco Making Resident Evil 2 Remake Arcade Game - Siliconera
- Resident Evil x Universal Studios Japan Collaboration Announced - Insider Gaming
- Resident Evil 30th Anniversary Exhibition coming to Osaka March 22nd - GoNintendo
- Resident Evil Requiem hits 6 million sales in 17 days - GamesRadar
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