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Invincible VS: guía de los 10 personajes de la beta y cómo no quedar mal desde día uno

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Invincible VS: guía de los 10 personajes de la beta y cómo no quedar mal desde día uno

La beta abierta de Invincible VS corre del 9 al 11 de abril en PS5 y Xbox Series. Aquí te explico quién es cada personaje, cómo funciona el sistema 3v3 y con quién empezar si no quieres sufrir en ranked.

Invincible VS: guía de los 10 personajes de la beta y cómo no quedar mal desde día uno

Ya saben que pueden entrar a la beta. Ya saben que es gratis el fin de semana del 9 al 11 en PS5 y Xbox Series. Lo que no saben es qué personaje van a poner primero, y con quién van a completar su equipo de tres. Y ahí es donde la cagan la mayoría.

Esta es la guía que necesitas leer antes de entrar al lobby.

Primero lo primero: así funciona el sistema 3v3

Invincible VS no es un juego 1v1. Es un tag fighter al estilo Marvel vs. Capcom: armas tres personajes y los vas intercambiando durante la pelea. Eso cambia toda la lógica de cómo construyes tu equipo.

Lo básico que necesitas saber:

Active Tag: en medio de un combo puedes cambiar de personaje y el nuevo entra dando golpes. La idea es encadenar combos entre los tres. Si lo haces bien, el rival no puede respirar.

Assist Breaker (Counter Tag): si te están combo-ando y ya no aguantas, puedes gastar dos barras de boost para sacar a otro personaje y cortar la secuencia. Es tu válvula de escape, pero cuesta.

Barras de Boost: cada personaje tiene tres. Sirven para potenciar ataques y movimientos. Son el recurso más importante del juego además de la vida.

Supers y Ultimate: cada personaje tiene dos Super moves y un Ultimate. El Ultimate es lo más bestia que tiene cada quien. Guárdalo para el momento correcto.

El combo meter: cuando le das mucho golpe al rival, su barra se llena y rompe el combo automáticamente. La solución es hacer Active Tag antes de que se llene, porque eso baja la barra y puedes seguir. Aquí está el corazón del juego.

Auto-combo: si eres nuevo en los juegos de pelea, masha el ataque ligero. El juego construye un combo automático. Hace menos daño pero te enseña el ritmo de cómo fluyen los ataques. Es como las rueditas: quítaselas cuando ya agarraste la onda.

Sudden Death: si se acaba el tiempo, todos los recursos restantes van a un solo personaje y su vida empieza a caer sola hasta que uno quede. O sea, siempre hay ganador.

El sistema tiene mucho ADN de los tag fighters clásicos de arcade. Si en algún momento jugaste algo en maquinita o conoces la historia de los arcades en México, esto se va a sentir familiar pero con capas nuevas encima.

Los 10 personajes de la beta: al chile quién es quién

1. Mark Grayson (Invincible)

El protagonista. Estilo rushdown con movilidad aérea, ataques rápidos y opciones de defensa sólidas. Es el personaje más balanceado del roster y el mejor punto de partida para cualquiera. Si no sabes por dónde empezar, empieza con él. Steven Yeun lo voz, igual que en la serie.

2. Omni-Man

El papá de Mark y el terror de cualquier equipo. Viltrumite puro. Tiene command grabs devastadores y ataques que rompen armadura. Lo que hace es dominarte en corto rango con daño enorme. J.K. Simmons lo voz. Dato importante: todos los que jueguen la beta reciben un skin exclusivo de Omni-Man. O sea, ya tienes un incentivo extra para entrar aunque sea una hora.

3. Atom Eve

La maga del equipo. Controla el campo de batalla a distancia con proyectiles y manipulación de materia. También puede helear a los compañeros, lo que la hace un personaje de soporte-zoner bastante único. Si te va el rollo de estar lejos y controlar el ritmo, Atom Eve es para ti.

4. Rex Splode

Especialista en explosivos con presión constante y mixups rápidos. Puede cargar cualquier objeto con energía explosiva, lo que lo hace impredecible. Es otro rushdown pero más orientado a abrirle la guardia al rival a puro golpe.

5. Bulletproof

Pelea cuerpo a cuerpo con flujo de ataques rápidos. Tiene mecánicas de counter que lo hacen más efectivo mientras los rivales intentan presionarlo. Se beneficia mucho de los assists de sus compañeros para abrir combos largos. Buena opción si te gusta el punto de presión corta.

6. Battle Beast

El guerrero más berserker del roster. Sus movimientos tienen Super Armor, lo que significa que a veces los golpes del rival simplemente no lo detienen aunque sí lo dañen. Es lento y está pegado al suelo, pero si llega, el daño es enorme. Tiene mecánicas de comeback cuando está bajo de vida. Juégatela a defensa y luego lo sueltas.

7. Robot

El único personaje de rango medio-largo del roster. Lanza misiles, cañones y puede llamar refuerzos. Su rol ideal es abrir al rival desde lejos y luego hacer Active Tag hacia un personaje pesado que continúe el combo. Tiene una curva de aprendizaje un poco mayor pero en manos buenas es demoledor.

8. Monster Girl (Amanda)

La más bruta físicamente. Grapples potentes, body slams, hits que marean. Y lo más raro: cuanto más cerca está de morir, más fuerte se pone. Es la pesadilla de quien no la cierra rápido. Tiene una personalidad de luchadora profesional que se nota en cada animación.

9. Thula

Viltrumite agresiva. Presión constante, combos que llevan al rival a la esquina y ataques rápidos. Es un personaje punto en composiciones competitivas, o sea, la que sale primero a abrir el partido. Si te gustan los personajes que no paran de atacar, Thula es tu onda.

10. Allen the Alien

Striker puro. Movilidad alta, garras y fuerza sobrehumana que usa para agarrar y golpear a cualquiera. Sus mixups son complicados de leer porque tiene una pose que parece taunt pero en realidad está cubierto de Super Armor: si el rival cae en la trampa, lo destrozan. No tiene proyectiles así que necesitas entrar bien. Según Xbox Wire, es el personaje más pedido por los fans y el que cerrará el roster de la beta.

Por quién empezar: la recomendación honesta

Si eres nuevo en fighting games: Mark Grayson. Sin discusión. Tiene herramientas para todo, no te va a dejar sin opciones y el auto-combo funciona bien con él.

Si quieres hacer daño fácil: Omni-Man. Los command grabs son fáciles de ejecutar y el daño es brutal. Vas a ganar muchas peleas solo a base de agarrones.

Si vienes de Marvel vs. Capcom o Dragon Ball FighterZ: Allen the Alien o Rex Splode. Los dos tienen el ritmo de rushdown agresivo que esos juegos enseñan bien.

Si prefieres jugar defensivo: Atom Eve. Zoning con proyectiles y la opción de heal es un rollo completamente diferente al resto.

Para armar un equipo básico que funcione: Mark Grayson de punto, Robot en el medio para damage setup, Battle Beast de último. Rushdown + control + bestia de cierre.

2026 está siendo un año bien intenso para los juegos de pelea. Si quieres contexto de qué más está valiendo la pena en el catálogo general, échale un ojo a los mejores videojuegos de 2026 hasta ahora.

Tips para no sufrir en ranked desde día uno

  • Los placement matches de ranked arrancan desde el inicio de la beta. No te rajes, el sistema los usa para ubicarte en tu nivel real.
  • Usa el modo Practice antes de entrar a ranked. Vale más 20 minutos entendiendo los movimientos de tu main que entrar a ciegas.
  • El active tag bien timed es la diferencia entre un combo de 3 hits y uno de 20. Practícalo con dos personajes que ya conozcas.
  • No guardes el Ultimate para el momento perfecto que nunca llega. Úsalo cuando el rival está bajo de vida o está en un combo.
  • El Assist Breaker te salva pero cuesta dos barras de boost. Adminístralo, che, no lo gastes en el primer combo que te metan.

La beta cierra el 11 de abril a las 9 PM hora del Pacífico. Después de eso, el juego completo con 18 personajes llega el 30 de abril en PS5, Xbox Series X/S y PC. Quarter Up, el estudio detrás del juego, fue fundado por ex-desarrolladores de Killer Instinct 2013 según EvenHubs, así que saben lo que hacen con un tag fighter.

Si entran a la beta, comenten qué personaje les quedó. Esto apenas empieza.

Fuentes

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