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Lords of the Fallen llegó gratis a PS Plus en su mejor versión: y CI Games lo calculó todo

gaming · 6 min de lectura

Lords of the Fallen llegó gratis a PS Plus en su mejor versión: y CI Games lo calculó todo

Lords of the Fallen aterrizó en PS Plus Essential el 7 de abril, 2 años y decenas de parches después. No es coincidencia: CI Games quiere que lo juegues antes del Lords of the Fallen 2 en agosto.

Lords of the Fallen llegó gratis a PS Plus en su mejor versión: y CI Games lo calculó todo

Hay algo que no cuadra cuando un juego llega a PS Plus Essential en su mejor momento. Normalmente los estudios mandan sus títulos cuando ya agotaron ventas y quieren deshacerse del inventario digital. Pero Lords of the Fallen no llegó en ese punto: llegó justo cuando el juego está a la raja, tras dos años de parches intensivos. Y eso tiene nombre: estrategia.

El 7 de abril, Lords of the Fallen (el de 2023, no el de 2014) aterrizó en PS Plus junto a Tomb Raider I-III Remastered y Sword Art Online: Fractured Daydream. Es el headliner del mes. Y si eres suscriptor Essential y lo has ignorado, este artículo es para convencerte de que no lo hagas.

El juego que llegó roto y se redimió

Cuando Lords of the Fallen salió en octubre de 2023, el mundo del Soulslike lo recibió con más dudas que aplausos. El concepto era chido: un action RPG con dos mundos paralelos, Axiom (el mundo de los vivos) y Umbral (el de los muertos), y tú podías moverte entre ambos usando una lámpara mágica. El loop era diferente, tenía personalidad propia y se veía hermoso en PS5.

Pero el rendimiento era un pedo. Bugs, problemas de co-op, dificultad mal calibrada en ciertos tramos. Los reviews de launch le daban alrededor de 73 en Metacritic: no malo, pero tampoco el soulslike que ibas a recomendar de inmediato a tus compas.

Lo que pasó después es el tipo de historia que pocas veces ves en la industria. Hexworks no se rindió. Sacaron parche tras parche, y en abril de 2025 llegó el golpe más fuerte: el Update 2.0, que fue básicamente otro juego. Nuevo creador de personajes, mejoras masivas al co-op con progresión compartida, rebalanceo general de la dificultad, nuevos indicadores de audio, fixes a cientos de bugs. Para enero de 2025 ya tenían 4 millones de jugadores, y la recepción de la comunidad había dado un giro completo.

El parche que llegó justo antes de PS Plus

Esto es lo que más me parece calculado: el 3 de abril, cuatro días antes de que llegara a PS Plus, Hexworks soltó la actualización v2.5.338 para PS5. El timing no fue accidente.

El patch se enfocó en co-op, que históricamente era el punto débil del juego. Ahora los jugadores invitados pueden hacer prácticamente todo lo que hace el anfitrión: mejorar equipo, hablar con vendedores, iniciar peleas con jefes, usar los Vestigios, plantar Vestige Seeds y saltarse cinemáticas. En el modo de Progresión No Compartida, el host puede elegir si el guest tiene privilegios completos o limitados. El matchmaking también mejoró para ser más estable.

Si ibas a darle chance al juego justo cuando millones de nuevos jugadores lo iban a descargar gratis, más te vale que el co-op funcionara decente. Misión cumplida.

Qué tan bueno está ahorita

La neta, si nunca lo jugaste y te gusta el género: está muy bien. No es Elden Ring, no intenta serlo. Su identidad está en el sistema de doble mundo: puedes explorar Umbral para encontrar rutas alternas, farmear almas caídas o acceder a áreas bloqueadas en Axiom, pero mientras más tiempo passes en Umbral, más peligroso se vuelve. Es un ciclo de riesgo-recompensa constante que engancha.

El co-op en su estado actual te deja jugar prácticamente todo el juego acompañado, lo cual lo diferencia de bastantes soulslike donde el PvP/invasiones dominan la ecuación multijugador. Si tienes un compa con quien jugar, el factor diversión sube bastante.

Los jefes son memorables, el lore es denso sin ser pretencioso, y el diseño de mapas tiene momentos genuinamente creativos. Si ya jugaste alguno de los artículos que mencionamos cuando hablamos de Crimson Desert y los open world más ambiciosos del año, Lords of the Fallen va por una liga diferente pero igual de comprometida en su visión.

La razón de verdad: Lords of the Fallen 2 llega en agosto

Aquí está el corazón del asunto. CI Games no puso su juego en PS Plus por generosidad. Lo puso porque Lords of the Fallen 2 tiene una ventana filtrada de agosto 2026, y quieren que cuando llegue la secuela, haya una base de jugadores enorme que ya conozca el universo.

El leak salió del portafolio de Dan Regan, Lead Game Systems Designer en CI Games, quien escribió que LotF2 estaba “esperado para agosto de 2026”. Lo borró rápido, pero internet no olvida. CI Games no confirmó la fecha, pero tampoco la desmintió.

Lo que sí es oficial: Lords of the Fallen 2 existe, fue anunciado en Gamescom 2025, está desarrollado por Hexworks (mismo equipo) y tiene como publisher a Epic Games, lo que significa que en PC va a ser exclusivo del Epic Games Store al menos por un tiempo. PS5 y Xbox Series X/S también están confirmados. La historia ocurre un siglo después del primer juego, expandiendo Umbral y, según los devs, “ampliando la brutalidad”.

Si quieres llegar al 2 sin haberte perdido el contexto del universo, tienes aproximadamente 4 meses para completar el primero. Con todo actualizado, el juego tiene entre 30 y 50 horas según tu ritmo, y está gratis en PS Plus hasta el 4 de mayo.

¿Vale la pena jugarlo antes de que se vaya?

Si tienes PS Plus Essential: sí, descárgalo ya. Aunque no lo juegues esta semana, al descargarlo lo tienes en tu biblioteca permanente mientras dure tu suscripción. El juego en su versión actual es sustancialmente mejor que en lanzamiento, y la historia que construye el universo vale la pena conocerla antes de que llegue la secuela.

Si no tienes PS Plus y estás pensando en comprarlo: en Steam está al 67% de descuento regularmente, lo que lo pone alrededor de 350-400 pesos en sus ofertas más agresivas. En consola el precio varía, pero si tienes una suscripción Essential activa, no hay pretexto.

No es el soulslike perfecto, pero es uno con personalidad propia, ya sin los pecados del launch. Y eso, dos años después, no es poca cosa. Como buenos lanzamientos del gaming en 2026, la competencia este año va a estar intensa, y Lords of the Fallen 2 necesita llegar con pie derecho.

La jugada de CI Games es transparente pero legítima: ponle el primero gratis a la gente, que lo terminen, que les guste el universo, y cuando llegue la secuela en agosto tienen a millones de jugadores listos para comprar. Es marketing disfrazado de generosidad. Pero si el producto es bueno, a quién le importa el motivo.

¿Ya lo jugaste cuando salió o lo dejaste ir? ¿Le vas a dar chance ahora que está en PS Plus? Cuéntame en los comentarios.

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