Gamescom LATAM llega a São Paulo el 30 de abril: la guía para devs y creadores mexicanos que no quieren llegar a destiempo
El evento gaming más grande de LATAM se arma del 30 de abril al 3 de mayo en São Paulo. Hay juegos mexicanos en el showcase, oportunidades B2B reales y así puedes acreditarte o ir como dev indie.
Hay eventos gaming que existen para que te tomes fotos con personajes de cartón y hay eventos gaming que mueven millones de dólares en negocios reales. Gamescom LATAM es lo segundo, y en menos de tres semanas va a armar el ruido más grande del año para la industria en esta región, incluyendo juegos mexicanos en vitrina oficial.
El 30 de abril abre al público en el Distrito Anhembi de São Paulo, y si eres dev indie, creador de contenido o simplemente alguien que quiere ver de qué va la industria en LATAM, este es el evento. Aquí te digo todo lo que necesitas saber antes de que se te pase el tren.
Qué es Gamescom LATAM y por qué importa más que el E3 para México
Gamescom es la feria de videojuegos más grande del mundo, la que se hace cada año en Colonia, Alemania. Desde hace unos años tiene una rama latinoamericana que opera desde São Paulo, y no es un evento menor: en 2025 juntó más de 131,000 visitantes, más de 1,000 empresas (incluyendo más de 200 publishers) participaron en negociaciones en el área B2B, generando más de R$1 billón en potencial comercial.
Para el 2026, según el sitio oficial de Gamescom LATAM, se proyectan aproximadamente 2,000 reuniones B2B y alrededor de 150 millones de dólares en oportunidades de negocio generadas durante los cuatro días. No es hype de PR: son cifras que vienen de una región de 372 millones de jugadores activos con ingresos proyectados de 8,300 millones de dólares en 2025. Eso es LATAM como mercado, y los publishers lo saben.
Los grandes ya confirmaron presencia: Blizzard, Microsoft (Xbox), Nintendo, Sony, Riot Games, EA, Warner Bros. Games, Remedy Entertainment con CONTROL Resonant, y varios más. Riot va con un stand de 200 metros cuadrados dedicado al universo de Runeterra, con League of Legends, TFT Set 17, Wild Rift y 2XKO jugables en máquinas arcade custom. Está la raja el lineup, la neta.
México sí tiene representación: los juegos que van al showcase
Esto es lo que muchos no saben y es la parte más chida del asunto: hay producción mexicana confirmada en el BIG Festival, que es el showcase de juegos indie integrado dentro de Gamescom LATAM desde 2024.
De México van tres juegos:
- Super Hack Attack! de Ectoplasma Game Studio, seleccionado para BIG Highlight (showcase online internacional no competitivo)
- A Rat’s Quest: The Way Back Home de The Dreamerians, finalista en el BIG Festival competitivo
- Desktop Explorer de Recurring Dream, también finalista en el BIG Festival
No están solos: Chile manda cuatro juegos, incluyendo Colorbound de Panpipe Studio y The Trolley Solution de byDanDans como finalistas competitivos, más MUTTER y Dreamhealer en BIG Highlight. En total hay 28 títulos latinoamericanos compitiendo, de los cuales 15 son brasileños pero hay representación real de México, Argentina, Colombia, Costa Rica y Uruguay.
Eso no es cosa menor. De 966 submissions de 75 países, solo 81 llegaron a finalistas. Que México tenga juegos ahí es una señal de que el ecosistema dev mexicano está subiendo de nivel. Si quieres contexto de dónde venimos, vale mucho leer la historia de las maquinitas en México para entender el trecho que hemos recorrido.
Cómo acreditarte como prensa o creador de contenido
Si cubres gaming, tecnología o cultura pop, puedes aplicar para credencial de prensa. El proceso es directo: llena el formulario en latam.gamescom.global/en/press/ antes del 29 de abril.
La acreditación abre el Preview Day del 29 de abril: un día antes de que abra al público, con acceso a anuncios, paneles, entrevistas con devs y publishers, y un workspace dedicado. Más de 300 medios nacionales e internacionales van invitados, así que si tu canal o medio cubre gaming con consistencia, aplica ya. El contacto directo es gamescomlatam@theogames.biz.
La oportunidad real: el programa B2B para devs indie
Si eres desarrollador indie y quieres hablar con publishers, inversores o socios potenciales, esto es lo más valioso del evento. La plataforma de matchmaking B2B está en b2b.latam.gamescom.global y opera todo el año, pero durante el evento puedes hacer reuniones en persona.
Los precios del acceso B2B en dólares:
| Modalidad | Precio | Qué incluye |
|---|---|---|
| Reuniones online (hasta oct 2026) | US$160 | Plataforma, reuniones ilimitadas, 1,700+ profesionales |
| In-person + online | US$355 | Preview Day, 4 días de evento, área B2B, hasta 15 sesiones presenciales |
| In-person + online + Welcome Mixer | US$440 | Todo lo anterior más cóctel de bienvenida el 29 de abril |
A unos $7,000-8,800 pesos el paquete presencial completo, no es barato pero tampoco es absurdo si lo comparas con lo que cuesta pagar un booth en cualquier feria similar. Y si tu juego está en desarrollo y quieres feedback o conexiones, la opción online a $3,200 pesos es accesible.
Los boletos generales al público arrancan desde R$109 brasileños (~$650 pesos mexicanos aproximados) por día, con pases de cuatro días desde R$364. Aquí están todos los precios y opciones de compra.
Si quieres meter tu juego al BIG Festival (para 2027, porque 2026 ya cerró)
Hay que decirlo de frente: las inscripciones para 2026 ya cerraron. Se recibieron 966 juegos de 75 países y ya se tienen los 81 finalistas. Pero si estás desarrollando algo, conviene que tengas esto en mente para el año que viene.
Los requisitos generales son que tu juego esté en estado jugable y que sea inédito o lanzado dentro de los dos años anteriores a la fecha de inscripción. Hay tres vías: BIG Finalist (competitivo con kiosk y cobertura), BIG Starter (solo juegos brasileños, no competitivo) y BIG Highlight (showcase internacional online, 16 juegos de 13 países, donde están los mexicanos este año).
Para el BIG Highlight online ni siquiera tienes que viajar a São Paulo para que tu juego sea jugado por la comunidad durante el festival en Steam.
Cómo llegar desde México
No hay vuelos directos de Ciudad de México a São Paulo. Las conexiones más comunes son vía Ciudad de Panamá (Copa Air), Bogotá (Avianca) o Lima. El aeropuerto de destino es Guarulhos (GRU), que queda a unos 40 km del Distrito Anhembi.
Para comparar precios en pesos, busca en KAYAK.com.mx o Skyscanner en español filtrando salidas de AICM hacia GRU. Reserva con anticipación: los últimos días de abril son temporada de eventos en São Paulo.
El Distrito Anhembi está en el norte de la ciudad, accesible en metro (línea 1, Portuguesa-Tietê) y con opciones de hospedaje en el corredor de hoteles cercano al aeropuerto doméstico de Congonhas y en la zona norte.
Speakers que vale la pena ver
Dos confirmaciones que llaman la atención:
- Brendan Greene, el creador de PUBG, va a hablar en el evento. El tipo que básicamente inventó el battle royale moderno, ahí estará.
- David Wise, compositor de Donkey Kong Country para SNES. Si creciste con esa música, esto es un momentazo.
El cartel de paneles B2B cubre inversión, IA aplicada al desarrollo, transmedia y políticas públicas para el sector. Son los temas que realmente mueven el dinero en la industria ahora mismo, y si los 5 mejores videojuegos de 2026 que hemos cubierto te indican algo, es que el mercado está más competido que nunca y los devs necesitan esas conexiones.
El panorama: por qué esto le importa a México
LATAM lleva años siendo tratado como un mercado de segunda. Gamescom LATAM está cambiando eso, con números reales y publishers que ya no pueden ignorar a 372 millones de jugadores. Que haya juegos mexicanos compitiendo en un showcase internacional donde también participan estudios de toda Europa y Asia dice mucho del nivel al que están llegando los devs locales.
Si tienes un proyecto en desarrollo, la plataforma B2B online es accesible desde México sin necesidad de viajar. Si puedes ir a São Paulo, el 30 de abril al 3 de mayo en Distrito Anhembi es donde va a estar la conversación real de la industria en la región este año.
¿Tienes un juego en desarrollo o estás pensando ir al evento? Cuéntame en los comentarios qué tipo de conexiones te interesan, de publisher, inversión o press.
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