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Nicov descalificado del Warlords V: la verdad detrás de la polémica con NeoZz que dividió a toda la comunidad de AoE2

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Nicov descalificado del Warlords V: la verdad detrás de la polémica con NeoZz que dividió a toda la comunidad de AoE2

El pro argentino Nicolás 'Nicov' Bruno fue formalmente descalificado del MembTV Warlords V tras una partida de casi 3 horas contra NeoZz. La razón real no tiene nada que ver con stand ground patrol: fue por conducta antideportiva mutua, un AFK de 6 minutos y una decisión conjunta de MembTV y Microsoft.

Nicov descalificado del Warlords V: la verdad detrás de la polémica con NeoZz que dividió a toda la comunidad de AoE2

Tres horas. Eso tardó un juego de Age of Empires II en el Qualifier #1 del MembTV Warlords V para encender a toda la escena competitiva y poner al descubierto uno de los debates más incómodos del juego: ¿dónde está la línea entre provocación legítima y conducta antideportiva? ¿Y quién paga los platos rotos cuando las dos partes se comportan mal?

El 25 de abril, Nicolás “Nicov” Bruno, el pro argentino con ELO 2332 y uno de los referentes más queridos de la escena hispanohablante de AoE2, se enfrentó a Aymeric “NeoZz” Saracino-Calmettes en las semifinales del Bracket C. El francés del equipo Old School, de 20 años y con ELO 2162, llegaba como el underdog. Nicov era el seed 10. NeoZz era el seed 22.

No salió como nadie esperaba.

Todo empezó antes de jugar: la pelea por el servidor

Antes de que la primera partida siquiera comenzara, NeoZz inició una discusión de casi 20 minutos sobre la selección del servidor. El sistema funciona así: cada jugador tiene un servidor con mejor ping, se tira una moneda y se alternan. El coin flip le dio a Nicov el primer juego en East US (22 de ping para él, 100 para NeoZz, perfectamente jugable). Pero NeoZz no estuvo conforme: empezó a hacer cálculos de ping acumulado a lo largo de toda la serie, argumentando que el sistema era injusto.

Nicov, harto de la discusión, respondió con sarcasmo: “Okay, let’s do Korea if you want.” Y terminaron jugando en el servidor de Corea, con un ping horrible para los dos. Una decisión absurda nacida de la frustración.

Lo que pasó en el Bo5

Nicov dominó los dos primeros juegos. Pero en el tercero empezó el verdadero problema: la partida se jugó en el mapa “Seasons”, un mapa dividido por agua con colinas defensivas a cada lado. A alto nivel, es un mapa que hace casi imposible que ninguno de los dos jugadores rompa al otro, especialmente con los georgianos de NeoZz recibiendo 15% menos de daño en elevación.

El resultado fue una partida que se extendió más allá de las 2 horas y 50 minutos. Y es ahí donde se desató el bardo.

El chat: quién provocó a quién

Esto es lo que la mayoría de la gente que opinó en redes no vio, pero que quedó registrado en el chat del juego y que el caster argentino Nacho AoE analizó línea por línea y que el propio MembTV mostró en su video.

A la hora 1:44 de partida, NeoZz inició la provocación. Le preguntó a Nicov cuánta madera tenía y cuántas reliquias. Nicov respondió honestamente (12K madera, 2 reliquias), aunque no tendría por qué haberlo hecho. Luego NeoZz escribió:

  • “I just need to wait until tomorrow” (diciéndole que se rindiera)
  • “I have five relics. I’m winning. I have more wood than you.”
  • “I have my burger with me. I can wait hours and hours.” (burlándose abiertamente)
  • 30 minutos después: “Okay, I finished the burger. Can we go next? I still have five relics.”

Nicov apenas respondió. En todo el chat, casi todos los mensajes son de NeoZz (rojo). Nicov solo escribió unas pocas líneas: “No, you can just resign”, “I thought you were only toxic in the schedule” y “How old are you?” Eso fue prácticamente todo de su parte.

El AFK: 6 minutos que costaron la descalificación

Después de más de 2 horas y media de juego y provocación continua, Nicov hizo algo que nunca se había visto en un torneo de este nivel: se fue AFK. Su APM cayó a cero literal. No tocó el teclado durante aproximadamente 6 minutos de tiempo real (10 minutos in-game).

Cuando volvió, escribió una última línea que se volvió icónica: “Sorry, I went for a coffee. I didn’t have a burger. GG.” Respondiendo al mame de la hamburguesa de NeoZz. Y se retiró del juego.

NeoZz ganó la serie 3-2 y avanzó al main event.

La decisión: MembTV + Microsoft

Aquí es donde la cosa se puso seria. Memb explicó en su video que él no tomó la decisión solo. Tuvo una reunión con Microsoft el lunes siguiente, y juntos determinaron:

  • Nicov: descalificado formalmente del Qualifier, pierde todo premio ganado.
  • NeoZz: recibe solo un warning por su conducta durante la partida.

Memb fue claro: si Nicov no se hubiera ido AFK y no hubiera ido después al chat de Twitch a insultar a NeoZz (donde lo llamó “idiot” entre otras cosas), habría sido un warning para ambos y nada más.

La comunidad respondió y encontró un patrón

La decisión generó una reacción masiva, especialmente en la comunidad hispanohablante. La percepción mayoritaria fue que la sanción era desproporcionada: NeoZz provocó durante toda la partida, pero solo recibió un warning, mientras que Nicov, que apenas respondió en el chat y se fue AFK 6 minutos en una partida de casi 3 horas, fue descalificado.

Pero lo más revelador vino después. Miembros de la comunidad se pusieron a buscar partidas recientes de NeoZz y encontraron 5 o 6 partidas en los últimos 7 días donde había hecho lo mismo: provocar, bardear y molestar a sus oponentes en el chat durante partidas competitivas. NeoZz no era un caso aislado de frustración; era un patrón de conducta.

Las cuatro opciones que había (y la que eligieron)

Como bien lo planteó Nacho AoE en su análisis, había cuatro caminos posibles:

  1. No banear a nadie. Warning o reducción de premio para ambos. Nada en las reglas prohibía explícitamente lo que pasó.
  2. Banear a NeoZz. Él inició la provocación. La comunidad adulta de AoE2 no necesita ese tipo de conducta.
  3. Banear a ambos. Los dos se comportaron mal. Roja para cada uno.
  4. Banear solo a Nicov. La provocación “está bien”, pero la respuesta desproporcionada no.

Eligieron la opción 4. Para una parte importante de la comunidad, fue la menos justa de las cuatro.

El contexto del torneo

El MembTV Warlords V no es un torneo cualquiera. El prize pool es de $70,200 USD y el main event arranca el 7 de mayo de 2026 con 16 jugadores. NeoZz, al ganar la serie, avanzó al main event. Nicov, además de perder la serie, perdió formalmente todo reconocimiento en el torneo.

Para la escena de LATAM, que tiene en Nicov a uno de sus jugadores más representativos, la noticia cayó como balde de agua fría. El argentino tiene cinco títulos Argeking Cup, victorias en Battle of Africa 2 y 3, y ha sido reconocido como uno de los 50 mejores jugadores de AoE2 de todos los tiempos.

Qué aprender de esto

Esta situación dejó sobre la mesa un problema estructural que va más allá de Nicov y NeoZz:

Los mapas importan. Seasons era un mapa que a alto nivel hacía imposible cerrar una partida. Ya fue eliminado del map pool del Warlords V tras este incidente. Los organizadores de torneos necesitan curar sus map pools pensando en la competitividad, no solo en la variedad.

Las reglas sobre conducta en el chat necesitan ser explícitas. Si no hay reglas claras sobre lo que se puede o no escribir en el chat durante una partida de torneo, los árbitros quedan en una posición imposible.

La proporcionalidad en las sanciones importa. Cuando el que provoca recibe un warning y el que reacciona recibe la descalificación, el mensaje que se envía es confuso.

El main event arranca el 7 de mayo. Ahí se van a ver las caras los mejores del mundo. Pero la conversación de fondo ya la ganó esta polémica, y con razón.


Fuentes

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