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Diablo IV: Lord of Hatred llega el 28 de abril con Paladin y Warlock, y ya puedes jugar el Paladin ahora mismo

gaming · 6 min de lectura (actualizado)

Diablo IV: Lord of Hatred llega el 28 de abril con Paladin y Warlock, y ya puedes jugar el Paladin ahora mismo

La segunda expansión de Diablo IV trae dos clases nuevas, la región de Skovos Isles, el Cubo Horadrico de regreso y cambios brutales al skill tree. Te explicamos qué incluye cada edición y dónde comprarla en México.

Diablo IV: Lord of Hatred llega el 28 de abril con Paladin y Warlock, y ya puedes jugar el Paladin ahora mismo

El Paladin está de regreso. No en un remaster, no en un spin-off, sino en el Diablo principal, y si ya pre-compraste Lord of Hatred lo puedes jugar ahorita mismo, antes del lanzamiento oficial. Eso solo ya justifica la nota, pero hay mucho más que necesitas saber antes de decidir si metes la lana o no.

Diablo IV: Lord of Hatred llega el 28 de abril de 2026 a PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC. Es la segunda expansión grande del juego, después de Vessel of Hatred en 2024, y viene cargada: nueva región, dos clases, rework masivo al skill tree, el Cubo Horadrico, un nuevo slot de equipo y hasta pesca. Sí, pesca.

El Paladin y el Warlock: dos caras de la misma moneda

La joya de la expansión son las dos clases nuevas. El Paladin es exactamente lo que los fans llevan pidiendo desde que salió D4, y Blizzard lo hizo bien. No es un Crusader renombrado, es el Paladin clásico con Auras, Blessed Hammer, Blessed Shield, Condemn, Zeal y Heaven’s Fury.

Lo que lo hace especial es el Sistema de Juramento, que te obliga a elegir uno de cuatro caminos:

  • Disciple: te transformas en ángel, con Spear of the Heavens y la Arbiter Form
  • Judicator: conjuraciones sagradas, Blessed Shield, Hammer, Consecration y Heaven’s Fury
  • Juggernaut: el tanque, defensa pura
  • Zealot: espada en mano, cuerpo a cuerpo, con Zenith como ultimate

Cada path cambia completamente cómo juegas, y lo mejor es que si pre-compras, el Paladin ya está disponible para que lo explores antes del 28 de abril.

El Warlock es la contraparte oscura: envuelto en cadenas y llamas, usa a los propios sirvientes del infierno en su contra. Su reveal en Maxroll muestra una clase con muchísima identidad visual y un kit que mezcla minions con daño directo. Llega el día de lanzamiento junto con todo lo demás.

Con estas dos clases, Diablo IV llega a 8 clases totales: Barbarian, Druid, Necromancer, Rogue, Sorcerer, Spiritborn, Paladin y Warlock. La neta, ya se siente como un juego completo.

Skovos Isles: la región que siempre debió haber estado

La nueva zona es Skovos Isles, el lugar de nacimiento de la primera civilización de Sanctuary y antigua morada de Lilith e Inarius. Si eres fan del lore, esto es enorme. La capital es Temis, que funciona como hub social de endgame, el equivalente a lo que fue Kurast Bazaar en la expansión anterior.

No es solo mapa nuevo por el mapa nuevo, tiene peso narrativo real dentro de la historia de Diablo.

Los cambios de sistema que afectan a TODOS los jugadores

Aquí viene lo que muchos no están mencionando suficiente: una buena parte de las novedades son para todos, tengas o no la expansión.

El skill tree recibe un rework masivo: 80 opciones de habilidades nuevas, 40 opciones existentes rediseñadas y 3 modificaciones activas por habilidad. Además, ahora puedes meter hasta 12 puntos por skill (antes era 5). Para los owners de Lord of Hatred hay 20 opciones extra encima de todo eso. Icy Veins tiene el breakdown completo si quieres los detalles técnicos.

El cap de nivel sube de 60 a 70, lo que en papel parece poco pero en Diablo se traduce en builds más profundas y más opciones de customización.

Vuelve el Cubo Horadrico, el ícono de Diablo II, ahora como sistema para crear, combinar y modificar items con recetas. También llega un nuevo slot de Talisman para el equipo y, por fin, un Loot Filter decente. No mames, ya era hora.

El nuevo sistema de endgame se llama War Plans: armas una playlist de hasta 5 actividades de una lista que incluye The Pit, Infernal Hordes, Helltides, Nightmare Dungeons, Lair Bosses y Kurast Undercity. Cada actividad tiene modificadores propios y su propio árbol de desbloqueo. Es básicamente el sistema de progresión de endgame que le faltaba al juego para que no se sintiera repetitivo a las 80 horas.

Y sí, también hay pesca. Para los que necesitan bajarle dos rayitas entre dungeons.

Ediciones y precios para México

Aquí está la tabla limpia de lo que incluye cada edición:

EdiciónPrecioExtras notables
Standard$749 MXN / $39.99 USDSolo la expansión + Vessel of Hatred incluido
Deluxe$59.99 USDPet Skorch, montura Skartaran, cosméticos Paladin, Battle Pass Premium
Ultimate$89.99 USDTodo lo anterior + armadura Umbral Knights para 6 clases, 3,000 platinum, montura extra, trofeo y skin de portal

El precio confirmado en MXN es solo el de la Standard Edition: $749 pesos en la Xbox Store Mexico. Los precios de Deluxe y Ultimate en pesos no están confirmados oficialmente todavía, así que chécalos directo en las tiendas antes de comprar porque pueden variar según el tipo de cambio que aplique Microsoft o Sony ese día.

Nota importante: todas las ediciones incluyen Vessel of Hatred bundleado. O sea, si no tenías la primera expansión, la agarras junto con esta. Al mismo precio que salió VoH en su momento ($39.99 USD), la propuesta de valor está chida.

Dónde comprar en México

  • Battle.net oficial: diablo4.blizzard.com/es-mx/lord-of-hatred (PC)
  • Steam: busca “Diablo IV Lord of Hatred” o usa el app ID 3958690
  • Xbox Store: $749 MXN confirmados, la opción más barata verificada hasta ahora
  • PlayStation Store: precio en pesos pendiente de confirmación oficial

Hay vendors de claves de terceros que ofrecen la expansión desde ~$445 MXN, pero antes de ir por ahí te recomendamos leer sobre el mercado negro de claves Steam y cómo te pueden clochar sin que te des cuenta. Con un juego de servicio como Diablo IV, donde el riesgo de ban por clave irregular te deja sin cuenta completa, el ahorro puede salir muy caro. Bacán el precio, sí, pero no a cualquier costo.

¿Vale la pena o no?

La neta, sí. No es un “sí” incondicional porque depende de cuánto hayas jugado D4 base, pero si ya tienes el juego y te quedaste con ganas de más, Lord of Hatred está atendiendo exactamente las quejas más comunes: más profundidad en builds, endgame más variado, regreso de mecánicas clásicas como el Cubo y el Talisman, y dos clases con identidad propia.

El Paladin solo ya es razón suficiente para muchos. Y los cambios al skill tree llegan para todos, así que el juego se va a sentir diferente de todas formas el 28 de abril.

Si andas comparando con otras releases de este año, ya armamos un top de los mejores videojuegos de 2026 con precios en México donde Diablo IV LoH entra naturalmente en la conversación. Y si lo tuyo es el horror de supervivencia, Resident Evil Requiem también está quemando en este arranque de año, así que abril y lo que queda de 2026 se ven brutales para los gamers.

¿Ya pre-compraste para agarrar el Paladin ahora? ¿O estás esperando reviews post-launch? Cuéntanos abajo, porque aquí la discusión de builds ya empezó.

Fuentes

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