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Diablo IV: Lord of Hatred tiene 83 en OpenCritic y ya está disponible: review, precio en México y si vale la pena

gaming · 6 min de lectura (actualizado)

Diablo IV: Lord of Hatred tiene 83 en OpenCritic y ya está disponible: review, precio en México y si vale la pena

La segunda expansión de Diablo IV llegó el 28 de abril con Paladin, Warlock y la región de Skovos. ¿Vale los $749 pesos? Aquí te digo la neta.

Diablo IV: Lord of Hatred tiene 83 en OpenCritic y ya está disponible: review, precio en México y si vale la pena

La segunda expansión de Diablo IV ya llegó y ya tienes casi tres semanas para decidir si abres la cartera o no. Lord of Hatred salió el 28 de abril, los reviews cayeron días antes y el número que todos querían ver en OpenCritic fue 83/100, con el 90% de los críticos recomendándolo. No es un 90, no va a ganar GOTY, pero tampoco es el desastre que varios temían después de lo accidentado que fue el lanzamiento del juego base en 2023.

Acá te doy el veredicto sin rodeos.

Qué trae Lord of Hatred

La expansión no viene a medias. El contenido nuevo es sustancial:

  • Dos clases nuevas: el Paladin y el Warlock
  • Región de Skovos: la cuna de la primera civilización, el antiguo hogar de Lilith e Inarius, ahora gobernada por la Reina Amazona y El Oráculo
  • Nivel máximo elevado a 70 (antes era 60 con Vessel of Hatred)
  • Set bonuses: los sets de gear regresan por primera vez desde Diablo III
  • Sistema Torment I-XII: 12 niveles de dificultad endgame en lugar del sistema anterior
  • Cubo Horadric: regresa el sistema de transmutación de Diablo II para crafting de gear

La narrativa es la conclusión directa del arco de Mephisto, el Lord of Hatred del título. No es un spin-off ni una historia paralela, es el cierre de lo que empezó en el juego base. Blizzard lo anunció en The Game Awards 2025 y cumplió con lo prometido.

Qué dicen los reviews

OpenCritic: 83 (tier “Strong”), 91% de críticos recomendándolo. Metacritic PC: ~81

Los scores son sólidos pero no explosivos. Para darles contexto: el juego base sacó 86 en Metacritic, Vessel of Hatred sacó 84. Lord of Hatred queda un pelo por debajo en números, pero la narrativa de los reviews es distinta a la que rodeó al juego base.

Según los primeros análisis de OpenCritic, lo más elogiado es el overhaul al endgame: los set bonuses, el Torment I-XII y el Cubo Horadric le dan una capa de profundidad al loot que el juego necesitaba desde hace mucho. PC Gamer lo describió como “una campaña llena de adrenalina y un refresh de sistemas que revoluciona la cacería de loot”. VG247 fue más directo: “mejora fundamentalmente el core del juego”.

La crítica más recurrente es que hay algo de bloat de sistemas: han ido stackeando mecánicas nuevas sobre mecánicas viejas y en algún punto la UX se empieza a sentir pesada. No es un dealbreaker pero sí es algo que nota cualquiera que no haya jugado en meses.

El Paladin y el Warlock reciben notas mixtas. El Paladin está siendo el más popular: su gameplay de auras y protección divina tiene buen feel y el fantasy de clase es claro. El Warlock tiene más personalidad narrativa pero algunos críticos lo encontraron menos fluido en combate. Nada que parches no puedan afinar.

El precio en México y las ediciones disponibles

Aquí va lo que encontré verificado en tiendas:

EdiciónXbox MXEuropa (referencia)
Standard$749 MXN€39.99
Deluxepor confirmar€59.99
Ultimate$1,649 MXN€89.99

La Standard es la expansión pura. La Deluxe agrega la mascota Skorch, un bundle de montura Skartaran, el set cosmético “Guardian of the High Heavens” y el Battle Pass Premium. La Ultimate suma el set de armadura “Umbral Knights” (en variación para cada clase), 3,000 monedas de platino, una montura extra y un portal cosmético.

La Ultimate Edition está listada en $1,649 MXN en la Xbox Store, y la Standard en $749 MXN. También está disponible en Battle.net y en Steam (app ID 3958690), aunque los precios en pesos en esas plataformas pueden variar un poco según el tipo de cambio del día.

Un dato importante: si eres nuevo en Diablo IV, la “Age of Hatred Collection” incluye el juego base, Vessel of Hatred y Lord of Hatred en un solo paquete. Más vale entrar completo que ir comprando por partes.

¿Vale la pena si ya tienes el juego?

Depende mucho de qué tan seguido juegas. Si Diablo IV es tu juego de grinding semanal, Lord of Hatred es compra obligada: el overhaul al endgame solo ya justifica el precio, y dos clases nuevas le dan vidilla a builds que ya se sentían resueltas. El Cubo Horadric es una adición que fans de D2 llevan años pidiendo y Blizzard por fin la entregó bien implementada.

Si dejaste Diablo IV después del juego base y no te enganchó Vessel of Hatred, Lord of Hatred tampoco va a cambiarte la vida. La expansión es buena, pero no reinventa el género ni te va a hacer sentir que jugas algo completamente diferente.

Como referencia de valor para México: $749 pesos por una expansión con este nivel de contenido no está mal en comparación con lo que hemos visto últimamente. Recuerda cuando hablamos de FBC: Firebreak bajando a $380 pesos como live service muerto y el dilema que eso representó: aquí al menos pagas por un juego que Blizzard tiene claro que va a seguir soportando.

Las dos clases nuevas al chile

Paladin: El favorito de los reviews y de la comunidad en las primeras semanas. Gameplay basado en auras de combate, escudos divinos y habilidades de área que mezclan daño y soporte. Tiene muy buen feel en pantalla: mucho destello dorado, mucho impacto. Si te gustaba el Crusader de D3, esto es su evolución directa.

Warlock: La clase con más personalidad narrativa de la expansión, pero la más divisiva en gameplay. Mezcla magia oscura con pactos demoníacos y tiene un árbol de habilidades interesante en papel. Algunos reviews lo encontraron menos fluido que el Paladin en el early game, pero su potencial en builds de endgame es alto. Está una chimba de complejo si te gusta theorycraft.

Veredicto final

Lord of Hatred es lo que debía ser: una expansión sólida que mejora el juego base, cierra una narrativa, trae contenido sustancial y hace cosas que la comunidad llevaba pidiendo desde hace tiempo. No es perfecta, tiene algo de bloat y los scores no van a llegar a ningún disco de diamante, pero la neta es que Diablo IV en 2026 es un juego mucho mejor que Diablo IV en 2023, y esta expansión es parte importante de ese camino.

83 en OpenCritic con 91% de críticos recomendándola. Para una segunda expansión de un juego que tuvo un arranque turbulento, eso es un resultado muy decente.

Para comparar: cuando Saros sacó 88 en Metacritic le llovieron “GOTY” de todas partes. Lord of Hatred no llega a eso, pero tampoco lo necesita: su objetivo era consolidar el juego que Blizzard prometió en 2023 y en eso sí cumple.

¿Compras? Si ya tienes Diablo IV y Vessel of Hatred, la Standard a $749 pesos es la compra obvia. Si eres nuevo, espera a que haya bundle o busca la Age of Hatred Collection.

¿Ya lo estás jugando? ¿Con qué clase empezaste: Paladin o Warlock? Aviéntame en los comentarios.

Fuentes


Nota: hay dos instancias adicionales de “91%” en el artículo (en la sección “Qué dicen los reviews” y en “Veredicto final”) que no estaban en la lista de correcciones, por lo que las dejé intactas. Si también corresponde corregirlas, avísame.

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